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作者: 单机游戏资讯  发布:2019-05-20

bg游戏资讯:机甲之魂不复存在_新闻资讯,超级机器人大战X。bg游戏资讯:机甲之魂不复存在_新闻资讯,超级机器人大战X。由南梦宫授权,世嘉研发的移动版《超级机器人大战》系列新作《机战X-Ω》悄然上架日区App Store。凭借《bg游戏资讯:机甲之魂不复存在_新闻资讯,超级机器人大战X。bg游戏资讯:机甲之魂不复存在_新闻资讯,超级机器人大战X。锁链战记bg游戏资讯:机甲之魂不复存在_新闻资讯,超级机器人大战X。》在打响移动游戏市场名堂的世嘉发挥出“将所有游戏都做成塔防”的独门本领,这次重施故技将经典热血游戏《机战》从战棋RPG一举改成塔防,并加入了浓厚的氪金元素,为玩家带来了一道辛辣的商业“佳肴”。

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本次,我们带来的游戏是上架不久的人气战旗游戏《超级机器人系列》的最新作品——《超级机器人大战X-Ω》。

每一部机战系列作品的更新都足以让粉丝们翘首盼个好几把月,这么让人疯狂的期盼的秘密之一在于作品的收录。《超级机器人大战 X-Ω》这次不仅带来了《魔神Z》、《机动战士高达》等脍炙人口的老作品,还新追加《STAR DRIVER 银河美少年》、《光速电神》等作品。包括新旧作品,全部登陆的作品总数多达31部。当然,《超级机器人大战 X-Ω》不再是单机的身份,意味着转变成网游的该作会对机体、作品的登场做严格的控制,并且在适当的时候才会逐步放出新的内容。

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由单机变身为网游的新机战

游戏主界面,没有当年机战的感觉了

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由南梦宫授权,世嘉研发的移动版《超级机器人大战》系列新作《机战X-Ω》悄然上架日区App Store。本作的游戏类型从经典的战棋玩法一举改成塔防,并加入了浓厚的氪金元素,从单机到网游的全新转变为玩家带来了一道辛辣的商业“佳肴”。

战斗系统大换脸

超级机器人大战是万代南梦宫旗下“眼镜厂”的著名SRPG系列,游戏的历史可以追溯到FC时代,由于日本机器动画在上个世纪中期就开始盛行,如何最大程度的利用这些机器人作品就成为了一个值得思考的问题,最终他们想出了将所有著名机器人动画的版权收入囊中的做法(事实上万代自身已经拥有大量机器人动画版权),于是便诞生了《超级机器人大战》系列,游戏中通过架空的世界观,将众多本来没有任何联系的不同作品串到一起,这样一来,机战就成为了热血的代名词。前几个月,手游机战《超级机器人大战X-Ω》发布了,这样的一部作品自然吸引到了众多玩家的关注,那么这款X-Ω相比于传统的机战发生了怎么样的变化呢?我们慢慢来看。

与世嘉的《锁链战记》相仿,游戏采用格子 塔防的组合方式,玩家要控制场上我方的机体抵御敌人的入侵,一旦战舰被敌人攻陷则结束游戏。每次击倒敌人后有几率获得属性指令,攒满一定数量的指令后可以使用对应属性的机体的绝招。本作还保留了机战的核心系统精神系统,不同的驾驶员拥有不同的精神指令,适当时机使用精神指令将是获得胜利的关键。

机战系列经历了十几年的时间,其游戏方式始终没有任何变化,保守的战棋策略玩法依然能够征服许多新老玩家。《超级机器人大战 X-Ω》的出现就好像一个推翻革命的小伙子,一举将老玩家停留多年的印象打破。

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游戏玩法和《锁链战记》几乎一致

与《锁链战记》相仿,敌人从屏幕左方出现,我方机体在屏幕右侧的活动范围。玩家要控制场上我方的机体抵御敌人的入侵,一旦右方的战舰被敌人攻陷,游戏则结束。每次击倒敌人后有几率获得属性指令,攒满一定数量的指令后可以使用对应属性的机体的绝招。本作还保留了机战的核心系统精神系统。每次战斗玩家可以使用一定次数的精神力,但是该战斗直到结束为止只能使用一个精神种类,待战斗结束后方可更换精神种类。

超级机器人大战X-Ω

另外,机战的一些核心精髓也得以保留。例如机体的运动性、装甲等影响战斗的属性通过提升等级而提升威力。每一台机体有各自擅长的地形,如宇宙、山地、平地和海洋。站在有利的场地战斗则提升属性值,反之则降低属性值。

披萨女王和假面骑士

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氪金也要有正确的姿势

另外,机战的一些核心精髓也得以保留。例如机体的运动性、装甲等影响战斗的属性通过提升等级而提升数值。每一台机体有各自擅长的地形,如宇宙、山地、平地和海洋。站在有利的场地战斗则提升属性值,反之则降低属性值。

3D画面

在介绍游戏的氪金系统之前,假药君先给大家简单介绍一下日区的汇率与充值。相信在日区有氪金经验的小伙伴都知道,想要给自己的日区苹果账号充值需要到某宝购买Gift卡【可使用日本区礼品卡或是澳洲区礼品卡,澳洲区虽然便宜20%但非常麻烦】,价格保持在60元人民币=1000日元左右。假设咱们有120RMB的资金,那么我们将拥有2000日元的充值面额。

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