bg游戏资讯:学习NGUI前的准备NGUI的相关信息

作者: 手游资讯  发布:2019-06-17

Unity插件收集

在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样;

还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种真实感,在Assets Store已经有这样的pack或kit,我就可以从它的代码结构,资源使用及Demo截图、文字描述中大概得知一二,再经过分析,能为我的前期规范,及项目规化做好工作。

当然了收集这么多插件,有些也是因为在Assets Store上宣传特别地给力,所以想收藏过来看一看其强大之处……

相对收集插件及模型来说,我更偏向看Unity方面的书箱,读书能够让我更全面地了解unity方方面面,包括一些基础的技能。

Unity3D 对于移动平台的支持无可非议,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,
bg游戏资讯:学习NGUI前的准备NGUI的相关信息。bg游戏资讯:学习NGUI前的准备NGUI的相关信息。比如卡、画质等各种问题。自己在做游戏开发的时候偶有所得。对于主要影响性能的因素做个总结。

学习NGUI前的准备NGUI的相关信息

NGUI相关插件列表

其中与NGUI相关的一系列的插件就有如下:(注:还有一些未整理),版本也从刚开始使用的2.0到现在的3.0.1,经历这么多的版本变化,对我来说,我要使用的核心的功能还是一样“提高开发效率,减少Draw Call。”

最常用的要数NGUI、NGUI&HUD Text、StarlinkUI,其它的仅当了解,还没有应用到具体的项目中

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以下是部分插件在Assets Store上的截图

主要因素有:

第1章  学习NGUI前的准备

bg游戏资讯:学习NGUI前的准备NGUI的相关信息。NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示。本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部分本文选自NGUI全面实践教程:

q  NGUI的购买/下载和导入过程;

q  熟悉NGUI资源的构成;

q  熟悉NGUI主菜单的各菜单项;

q  熟悉NGUI支持的鼠标快捷操作;

本章的内容可以让读者更加全面的认识NGUI,同时也为本书后面章节的讲解做铺垫,或者说是准备工作!

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图1-1  Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜(2015年3月30日的数据)

NGUI检视面板增强

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1.Drawcall 值过大

1.1  NGUI的购买/下载和导入

NGUI插件可以从Unity的Asset Store中购买到,也可以从其它开发者那里共享到,无论选择何种途径,要学习使用NGUI的话,最后都需要首先将其导入到自己的游戏项目中本文选自NGUI全面实践教程。

UI的MVVM模式

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Drawcall 值过大,所需要的 GPU 的处理性能较高,从而导致CPU的计算时间过长,于是就卡了。

1.1.1  找到并了解NGUI的相关信息

NGUI是一个Unity插件,因此正常情况下,要在Unity中使用这个插件,就需要先到Unity的资源商店中找到这个插件,如图1-2所示。

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图1-2  从资源商店中找到NGUI

推荐读者进入资源商店,并找到这个插件。因为这里还记录着NGUI的很多有用信息,如下:

q  NGUI类型、开发者、插件等级,当然还有插件的价格,如图1-3所示;

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图1-3  资源商店里记录的插件类型、开发者、插件等级和价格信息

提示:大部分开发者也许和我一样,最关心的还是价格!没错,它需要付费使用,而且还不便宜,需要95美元。只是感兴趣,打算学习一下,目前的购买力又不足怎么办?其实完全不必望而怯步,如果只是为了学习一下,没有应用于实际的工作中(商业用途),可以考虑从网上下载好心人共享的NGUI插件。

q  NGUI对Unity版本的要求,如图1-4所示;

q  NGUI的简介,如图1-5所示;

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图1-4  对Unity版本的要求              图1-5  NGUI的简介

q  NGUI的版本、大小和发布日期,如图1-6所示;

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图1-6  插件的版本、大小和发布日期

q  NGUI的缩略图,如图1-7所示;

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图1-7  NGUI的缩略图

q  NGUI所包含的各种资源,如图1-8所示;

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图1-8  NGUI所包含的各种资源

提示:除了满足大部分开发者需要的NGUI标准版(NGUI Standard)以外,NGUI的发布者还开发出了能满足有更高需求的开发者的版本,即NGUI专业版(NGUI Professional)和NGUI站点授权(NGUI Site License)。当然这需要开发者付出更加昂贵的费用,如图1-9所示。

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图1-9  更多版本NGUI的介绍

提示:感兴趣的读者可以到xxxxxxxx网页上浏览更加详细的信息本文选自NGUI全面实践教程!

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2.点、面过多

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